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魔域BOSS版本团战新法则最为期待全新功能曝光

  • 发布: 佚名
  • 官网: nmoyu.com
  • 日期: 2018-6-22

相信现在不少玩家都知道了吧,MY要出除正式版、怀旧版、QQMY和掉钱版之外的第五个版本了——BOSS版。

    和掉钱版一样,MY每次出新版本,不管是好还是坏,都是大家讨论的重点。而这次不断有玩家爆料出来的内幕消息,先不说是真是假,但是有一个方向是很明确的,就是GM将在新版本中尝试推出一些新功能,一些玩家期待已久的新功能。

    于是,今天我想在这里开这样的一个帖子,把我目前所了解的流言做一个罗列,大家来讨论下是否有实现的可能。对于一些我们很期待的更新,也希望大家多顶顶,让GM看到我们玩家的呼声,从而有所采纳!

    NO.1:BOSS的级别升级后是否有新技能和新BB的解禁使用

    我们知道在不少单机游戏中都有这样的功能,在达到一定水平后,都可以使用一些特殊道具。而这次推出的BOSS版差不多可以确定是按战斗力等级来划分不同层次的了,而每个层次的装备品质和BB星级都有一定的限制。

    游戏都是鼓励玩家消费的,那么在开区到一定阶段的时候,玩家的水平也划分得差不多,GM用什么区推动在低等级风生水起的玩家去参与更高级别的争斗捏,要知道玩家一旦升级,在一段时间内就差不多意味着落后。

    于是,我觉得这些消息就显得比较有可信度了:有玩家爆料说,这次的BOSS版中会出现法师呼唤已久的加强版暴雷,就是传说中的双暴雷,不过将在高级的战斗力层次向玩家开放。

    另外,就是异能者的专属BB也会加以拓展,将出现新的异能BB,同样也是在高战斗力层次开放。

    我觉得,GM如果推出这样的措施,应该是可以鼓励很大一部分中战玩家升等级的吧!

    NO.2:物品转移冻结状态功能的出现可能

    我们知道,现在的MY最可怕的已经不再是盗号了,而是那种所谓的感情骗子。这类的骗局因为是玩家主动交易,所以很多都是悲剧的下场。于是又不少玩家提出过自己的解决办法,这个在官网文章中有着很充分的体现。

    那么,现在据说GM要在BOSS版中推出物品转移冻结状态这样一个功能,就是可以冻结玩家所有资产,使之无法进行任何形式的转移,同时可以要求客服设置具体的冻结时间。

    如果真的有这样的功能出现的话,那么无疑对有些好装备和好BB的玩家来说是一个大大的福音,这样的话,即使被感情骗子下套,只要我们向GM申请冻结资产,那么这些骗子也就无从下手,我们也有足够的时间向GM申请找回。

    NO.3 无视战斗力伤害效果的出现

    这个在我们团里面可是这两天激烈讨论的重点啊,无视战斗力伤害具体说来,就是将原来仅对普通物理攻击伤害计算有效的状态效果,扩展为使状态对玩家的技能攻击、XP攻击的伤害计算时也有效果。

    这样一来,其实是弱化了战斗力的体现效果,更多的走操作和技能路线了。如果真的有这样的功能的话,那么MY的PK差不多可以算是进入微操时代了吧!

    而且,若真的实现,前面说的加强版暴雷,无疑是法师翻身的一个好机会,从此再也不用担心和战士的对决了。

 前一个月论坛出现的MY即将出第5个版本BOSS版的消息已经确认为真有其事了,这样看来从VIP论坛那边来的信息还是蛮准确的,于是我又看了看论坛的几个BOSS版爆料贴,觉得在这样的设置下,似乎团战也要进入一个新的时代,以下是我的一些设想和见解,欢迎各位玩家指教!

  大家知道这个BOSS版玩的是分级制,就是按玩家的战斗力水平来划分不同的等级,而不同的等级使用的装备、BB和地图都有限制,另外增加新地图和提高BOSS爆落物品和爆率。

  这样其实就是把一个小区划分为几个有进入限制的大冒险区,让玩家的战力不会太过悬殊,让非RMB和小号也有一定的生存空间。

  这样的出发点当然是好的,让小号少了大号的劫杀束缚,可以专心的赚点小钱提战。但是是不是在这样的设定的同时,也会有一定的弊端呢?

  没错,那就是高战的满足心理,高战追求的就是那种小号敬仰的感觉和秒人的快感。而现在高战在高等级的区域里面,竞争人数比起以前正式版差的太多,整天面临着是和自己有相同财力的大RMB。

  即使冲上了老大,估计也就能在卡城交易的时候享受一下以前的那种感觉了,长久下去会影响冲战的动力的。

  所以,我觉得这样的情况GM不会想不到,也不会没有一定的措施。于是,我想了下,在最近团战改革的建议越来越多的情况下,GM是否会在BOSS版的团战中使用一种全新的模式呢?

  要知道,团战应该是BOSS版里面全区不同等级的所有玩家一起参与的机会,当然会激发起老大的统治欲望和冲战动力。但是现在在正式版里面会经常出现团战没什么人打的情况,那么BOSS不妨采用积分制的全新模式来吸引低战小号的参与。

  这个可以参照官网记者的建议,低战和小号只要在团战中PK掉一个人,就可以获得相应的积分奖励,而积分的累加可以在相应的NPC那里获得MS、12*O等能激发起玩家兴趣的奖励。

  另外,在获胜军团里面,只要团员是BOSS版中不同等级里面的前3战玩家,那么在积分奖励的同时也可以获得额外的奖励,这样就能激发中战玩家的参与动力。

  至于高战玩家嘛,或许更追求的是那种荣耀的感觉,在奖励上可能追求的也不是太多,于是按照前两种奖励的基础上再给予适当的提高应该就可以了。